Tecnologie che utilizziamo: Python!
Python è un linguaggio multi-paradigma, permette di scrivere programmi object oriented, oppure con programmazione strutturata, oppure con programmazione funzionale.
Python è portabile (è stato scritto in ANSI C) e veloce, "compila" il proprio codice in un bytecode molto efficiente, tanto da raggiungere prestazioni vicine ai linguaggi in codice nativo; Python gestisce la memoria automaticamente con un metodo di garbage collection molto efficace. Ha una sintassi essenziale e uniforme, con l'obiettivo di aumentare la leggibilità del codice.
Stai valutando l'introduzione di Python in azienda?
Se vuoi introdurre Python in azienda e vuoi avere un piano di formazione personalizzato contattaci subito! Ti aiuteremo ad accelerare la fase di startup e di migrazione verso Python, e formando gli sviluppatori in maniera da permetterre una produttività immediata con Python! I nostri programmatori effettuano corsi e workshop formativi sia in sede Develer che presso il cliente. Richiedi un appuntamento!
Scegliere di sviluppare in Python con Develer vuol dire essere un passo avanti agli altri. Collaborare attivamente con persone esperte, veloci e flessibili. Vuol dire essere al centro del processo di sviluppo, non avere sorprese nei tempi e nei costi del progetto ed infine, ottenere esattamente il risultato voluto.
3 motivi per scegliere Python:
- Velocità: realizzare software in Python porta a una riduzione dei tempi di deployment del trenta percento rispetto a linguaggi come Java e C++.
- Flessibilità: con Python si possono integrare facilmente librerie in C e C++ diminuendo ulteriormente i tempi di sviluppo.
- Riduzione dei costi: una favolosa dotazione di librerie che lo rendono adatto ad ogni campo, portabilità su ogni sistema operativo ... e nessuna costosa licenza da pagare!
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Develer è sponsor di PyCon, la più importante conferenza italiana sul linguaggio Python che avrà quest'anno la partecipazione di Guido Van Rossum.
I nostri interventi a PyCon3:
- Distribuire Python con PyInstaller, [Giovanni Bajo]
- Grafica 3D con OpenGL su Python, [Lorenzo Mancini]
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